PS5 버전의 비시즈(Besiege)는 창의적인 건축과 정교한 물리 엔진을 기반으로 한 샌드박스 퍼즐 게임입니다. 중세 시대를 배경으로 한 이 게임은 단순한 전투가 아닌, 직접 공성 무기를 설계하고 실험하며 목표를 달성하는 독특한 방식으로 진행됩니다. 본문에서는 비시즈의 스토리 구성과 핵심적인 시스템, 그리고 PS5 버전에서의 특징을 심층적으로 분석해보겠습니다.

비시즈 캠페인
비시즈는 전통적인 스토리 기반 게임과 달리, 특정한 내러티브 없이 플레이어가 주어진 목표를 해결하는 방식으로 진행됩니다. 그러나 게임의 배경은 중세 시대 전쟁과 공성전에서 영감을 받았으며, 플레이어는 각기 다른 도전 과제를 해결하며 점차 더 복잡한 기계와 전략을 구상하게 됩니다. 스토리 모드의 진행 방식입니다. 게임은 여러 개의 캠페인 레벨로 구성되어 있으며, 각 레벨마다 특정 목표를 달성해야 합니다. 목표는 적군을 섬멸하거나 요새를 파괴하는 것뿐만 아니라, 물건을 운반하거나 특정 지역을 통과하는 등 다양한 형태로 제공됩니다. 플레이어는 초반에는 간단한 바퀴 달린 전차나 대포를 만들어 임무를 수행하지만, 후반부로 갈수록 더욱 정교한 기계 장치와 물리 법칙을 활용해야 하는 도전적인 과제가 등장합니다. 또한, 각 스테이지에는 다양한 장애물과 방어 체계가 존재하여 창의적인 해결 방법을 요구합니다. 이러한 진행 방식은 단순히 스테이지를 깨는 것이 아니라, 자신만의 전략과 공학적 사고를 활용하여 문제를 해결하는 과정 자체를 즐기는 것이 핵심입니다. 자유로운 창작과 실험입니다. 스토리 모드 외에도, 비시즈의 핵심 요소 중 하나는 플레이어가 자유롭게 기계를 설계하고 실험할 수 있는 샌드박스 모드입니다. 이를 통해 단순한 전투 기계뿐만 아니라, 자동차, 비행기, 심지어 로봇까지 다양한 형태의 구조물을 설계할 수 있습니다. 게임의 목표는 단순한 승리가 아니라, 플레이어가 물리 법칙을 활용하여 가장 효율적인 방법을 찾는 데 있습니다. 즉, 주어진 문제를 해결하는 방식은 정해져 있지 않으며, 창의적인 방법으로 접근하는 것이 핵심입니다.
정밀한 물리엔진
1) 정밀한 물리 엔진입니다. 비시즈의 가장 큰 특징은 현실적인 물리 엔진을 기반으로 한 게임 플레이입니다. 모든 부품과 구조물은 무게, 충격, 회전력, 중력 등의 영향을 받아 실제와 같은 반응을 보입니다. 예를 들어, 잘못된 균형으로 설계된 기계는 스스로 무너질 수 있으며, 과도한 추진력은 구조물이 파괴되는 원인이 됩니다. 이러한 요소는 플레이어가 단순히 기계를 조립하는 것이 아니라, 이를 테스트하고 수정하며 점차 발전시키는 과정을 경험하게 합니다. 2) 다양한 부품과 조립 방식입니다. 게임은 기초적인 바퀴와 블록부터 시작하여, 피스톤, 톱니바퀴, 스프링, 추진 장치 등 다양한 부품을 제공합니다. 이 부품들을 조합하여 플레이어는 자신만의 창의적인 기계를 설계할 수 있습니다. 특히, 여러 가지 동력 장치를 활용하여 기계를 자동화하거나 원격 조종할 수도 있으며, 레드스톤(전기 회로와 비슷한 개념)을 이용한 논리 장치도 구현할 수 있어 무한한 가능성을 제공합니다. 3) 적응형 AI 및 환경 요소입니다. 스토리 모드에서는 단순히 목표를 달성하는 것이 아니라, 환경과 적군의 반응을 고려해야 합니다. 예를 들어, 적군은 플레이어의 기계에 대응하여 방어하거나 공격할 수 있으며, 지형은 기계의 이동 방식에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 이를 통해 단순히 강력한 무기를 만드는 것이 아니라, 환경과 상황에 맞는 최적의 기계를 설계하는 것이 중요해집니다. 4) 멀티플레이 및 협동 모드입니다. PS5 버전에서는 멀티플레이 모드가 지원되어, 친구들과 함께 창의적인 기계를 만들고 테스트할 수 있습니다. 또한, 다양한 유저가 만든 기계를 공유하거나 직접 조종해볼 수도 있어, 커뮤니티 기반의 창작 활동이 활발하게 이루어지고 있습니다. 이러한 협동 요소는 단순한 퍼즐 해결이 아니라, 함께 아이디어를 나누고 실험하는 새로운 게임 플레이 경험을 제공합니다.
향상된 그래픽
1) 4K 해상도 및 향상된 그래픽입니다. PS5 버전의 비시즈(Besiege)는 4K 해상도를 지원하여 더욱 선명한 그래픽을 제공합니다. 원래 비시즈는 단순한 저폴리곤 스타일의 그래픽을 채택하고 있지만, PS5의 강력한 성능 덕분에 텍스처 해상도가 개선되고 더욱 부드러운 조명 효과와 그림자가 적용되었습니다. 2) 60FPS 지원 및 빠른 로딩 속도입니다. PS5의 강력한 CPU와 GPU 덕분에 비시즈는 60FPS로 원활하게 실행되며, 게임 내 모든 움직임이 부드럽고 자연스럽습니다. 이는 특히 많은 부품이 조합된 복잡한 기계를 제작할 때 큰 차이를 만듭니다. PC 버전에서는 복잡한 구조물을 만들거나 동시에 많은 기계를 가동할 경우 프레임이 급격히 떨어지는 현상이 있었지만, PS5에서는 이를 훨씬 원활하게 처리할 수 있습니다. 따라서 거대한 전쟁 기계나 고도의 정밀한 장치를 만들 때도 끊김 없이 플레이할 수 있습니다. 또한, PS5의 초고속 SSD 덕분에 로딩 속도가 대폭 단축되었습니다. 스테이지를 시작하거나 창작한 기계를 테스트할 때 즉각적인 로딩이 가능하여, 반복적인 실험과 수정이 필요한 비시즈의 특성에 최적화되었습니다. 3) 듀얼센스 컨트롤러 최적화입니다. ps5의 듀얼센스 컨트롤러는 비시즈의 몰입감을 극대화하는 요소 중 하나입니다. 촉각 피드백기능을 통해 기계가 작동할 때의 미세한 진동을 손끝으로 느낄 수 있습니다.